ggmania.eu

Emoty Emotikony ggmania.eu Skiny gg 8

 
 
        

 
 

Dodatki do GG10

  Skiny, Skórki
 Skiny gg 8, 9, 10
 Firmowe Skiny gg10

  Dzwieki do GG
www.ggmania.euDzwieki do GG

  Programy do GG
www.ggmania.euDownload Prog..

  Opisy do GG
www.ggmania.euOpisy gg

  Avatary do GG
www.ggmania.euAvatary Muzyczne
www.ggmania.euAvatary Miłosne

Dodatki do AQQ

  Skórki, Kompozycje
 Skiny gg 8, 9, 10
 Firmowe Skiny gg10

  Wtyczki do Aqq
www.ggmania.euWtyczki

  Emotikony Paczki
www.ggmania.euEmotikony do Aqq..

  Programy do AQQ
www.ggmania.euProgramy, Aplikacje

Skiny Do Nowego GG

 Skiny gg 8, 9, 10
 Firmowe Skiny gg10

Komunikatory



Jak Wgrac Emoty do Nowego gg8

       

Nie wyświetlają sie uciebie emoty lub u znajomego do którego wysyłasz,
Lub Niewiesze jak wrzucić emoty do gg
jak to zrobić to proste zerknij na poniższe wskazówki..


Nowe Emoty

Jeśli nie wiesz jak je zainstalować w Gadu Gadu  tu na stronie znajdziesz odpowiedz w dziale Pomoc Online ;)
Krok po kroku opisane (uwaga 2 osoba nie musi mieć tych emotinkon by je zobaczyć w gg)
 22.2.2008  Autor: EsariE  


2-gi sposob jest bardziej zawansowany:

 

Nowe Gadu-Gadu korzysta teraz z innego pliku z lista emotek, mianowicie z xml a nie z txt. jak gg 7
Inaczej to teraz się zapisuje, tak więc trzeba odpowiedni dokument xml, aby nowe gg wyświetlało nasze nowe emotki.

Jak więc dodać nowe emoty 
Wklej swoje emotki do folderu emots , który znajdziesz w folderze Nowe Gadu-Gadu.
Standardowa lokalizacja to : C:\Program Files\Nowe Gadu-Gadu
Następnie znajdź tam plik emots.xml, kliknij na niego prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz Edytuj, plik się otworzy w zwykłym Notaniku i będziesz mogła go edytować do woli.
Aby umieścić emotke, za każdym razem do jednej potrzebny jest takie... drzewko ... :
 

Cytat:

<Emot>
<Code><![CDATA[<uoee>]]></Code>
<Animation>uoeee.gif</Animation>
<Picture>_uoeee.gif</Picture>
</Emot>
 

Jak patrzysz na otwarty dokument, to widzisz, że każda kolejna emotka jest opisana i informację te zamieszczone są pomiędzy znacznikami otwierającym <Emot> i zamykającym </Emot>.
Pomiędzy znacznikami<Code> i </Code> określamy jaki kod należy wpisać, aby emota nam się wyświetliła się w oknie.
Pomiędzy znacznikami <Animation> i </Animation> umieszczamy nazwę właściwego gifa 
A pomiędzy znacznikami <Picture> i </Picture> umieszczamy nazwę obrazka, czyli właściwie podajesz taką samą nazwę, chyba, że masz dwa różne gify  , bo zauważ, że znajdziesz tam w folderze i uoeee.gif i _uoeee.gif

To teraz dla przykładu dodamy gifa o nazwie straszy.gif (oczywiście gif musi istnieć, czyli być wklejonym już do folderu emots  )
I jak powinien wyglądać kod :
 
Cytat:

<Emot>
<Code><![CDATA[<boje sie>]]></Code> jak wpiszemy <boje sie> emotka nam się wyświetli
<Animation>straszy.gif</Animation> tutaj nazwa pliku gif ( z rozszerzeniem)
<Picture>straszy.gif</Picture> i tutaj nazwa wyświetlanego pliku gif, która w tym wypadku jest taka sama jak wyżej
</Emot>
 

Uważaj tylko przy edytowaniu, jeśli doklejasz do końca, to przed ostatnim znacznikiem </emots>, a nie pod 
Jak już zauważyłaś w tym pliku każdy znacznik otwierający posiada znacznik zamykający, jeśli będzie jakiegoś brakowało, to gadulec pewnie się zawiesi. Zwróć też uwagę aby wpisywać poprawnie 

A teraz powiem jak poukrywać emoty, bo pewnie i oto spytasz 
Jak zjedziesz na sam dół, będziesz widziała jak to poukrywane są emoty, np.
 
Cytat:

<Emot>
<Code><![CDATA[<k***iller>]]></Code>
<Animation>killer.gif</Animation>
<Picture>killer.gif</Picture>
</Emot>
 

Jak widzisz w odpowiednim miejscu trzeba wpisać trzy gwiazdki. Taka emotka wyświetli się, po wpisaniu w okienku rozmowy : <killer> , a więc bez tych dodatkowych gwiazdek.

Oczywiście, żeby druga osoba zobaczyła Twoje emotki musi posiadać te emoty i zedytowany plik emots.xml